Bio-inspired design projects
Studies on Generative algorithms and natural morphologies
DOI:
https://doi.org/10.29147/datjournal.v11i2.1023Keywords:
Bio-inpired algorithm, Generative process, Bioinspiration, BiodesignAbstract
Bioinspirations are processes in which nature is observed in order to extract from it elements that can be taken as a reference for the development of efficient solutions to human needs. The aim of this article is to investigate how information from natural systems can be represented in generative design processes. To this end, three projects were analyzed at different times using the action research methodology. The projects were developed with the support of Rhinoceros software and the Grasshopper plugin. We opted for collaborative techniques with the formation of working groups in all cases. As a result, the teams developed generative processes for a lamp, a pavilion and a cradle, solving the proposed challenges. The conclusion is that bio-inspired generative processes make it possible to create multiple parameterized forms from the same code, enriching interdisciplinary projects, bringing design closer to nature.
Downloads
References
ARRUDA, A. J. V. de. Métodos e processos em biônica e biomimética: a revolução tecnológica pela natureza. São Paulo: Blucher, 2018.
BAMPI, F. Trilobitas (Trilobita). In: Mundo Pré-Histórico, 2026. (https://mundopre-historico.blogspot.com/2015/01/trilobitas.html)
BELLELLI, F. The fascinating world of Voronoi diagrams. In: Towards Data Science, 2026. (https://towardsdatascience.com/the-fascinating-world-of-voronoi-diagrams-da8fc700fa1b/)
BENYUS, J. M. Biomimética: inovação inspirada pela natureza. São Paulo: Pensamento-Cultrix, 1997.
BROECK, F. V. den. O uso de analogias biológicas. Revista Design e Interiores, São Paulo, n. 15, p. 97-100, 1989.
DAVIDSON, S. Grasshopper. 2022. Disponível em: https://www.grasshopper3d.com. Acesso em: Acesso em: 21 jul. 2025.
FREITAS, T. L.; ARRUDA, A. J. V. de. Novas estratégias da biomimética: as analogias no biodesign e na bioarquitetura. Mix Sustentável, n. 1, p. 73-82, 2020. Disponível em: https://ojs.sites.ufsc.br/index.php/mixsustentavel/article/view/2526 Acesso em: 21 jul. 2025.
GIL, A. C. Como elaborar projetos de pesquisa. 4. ed. São Paulo: Atlas, 2002.
McNEEL, R. Rhinoceros 3D (7 SR14 & 7.14.22010.17001). 2022. Disponível em: https://www.rhino3d.com. Acesso em: Acesso em: 21 jul. 2025.
SARUHASHI, M. Design generativo: investigação teórica do método computacional de projeto em arquitetura. 2020. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Arquitetura e Urbanismo) – Universidade Católica de Pernambuco, Recife.
SANTOS, A. Seleção do método de pesquisa: guia para pós-graduando em design e áreas afins. Curitiba: Insight, 2018.
SILVA, C. F. Hábitos de vida dos trilobitas das formações Maecuru e Ererê (Devoniano), bacia do Amazonas. 2004. Dissertação (Mestrado em Geologia) – Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro.
TORREBLANCA-DÍAZ, D. A. T.; MAZO, E. P.; GIL, A. Z.; VALENCIA-ESCOBAR, A. Proceso generativo de texturas paramétricas bioinspiradas: modelo metodológico de experimentación. In: Proceedings of the XXI Congreso de la Sociedad Ibero-americana de Gráfica Digital – SIGraDi, 2017, p. 560-567. Disponível em: https://www.proceedings.blucher.com.br/article-details/proceso-generativo-de-texturas-paramtricas-bioinspiradas-modelo-metodolgico-de-experimentacin-27675 Acesso em: 21 jul. 2025.
VETTORETTI, A. C. Bancos para ler e conversar: parâmetros de projeto para sistema de design generativo. 2011. Dissertação (Mestrado em Design) – Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 DAT Journal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.






















