Videojuegos y el desarrollo de habilidades cognitivas
DOI:
https://doi.org/10.29147/2526-1789.DAT.2017v2i1p79-89Palabras clave:
Game, Cognição, Experiência, Habilidades, AtençãoResumen
O objetivo deste estudo é buscar compreender como certas habilidades cognitivas podem ser exercitadas através dos games. Este propósito será alcançado com uma pesquisa bibliográfica e uma análise do game Osu!
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